LAMAK1NG

Samoa
FACEITissa 2024 alkaen 157 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten LAMAK1NG pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,8 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 21 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 157 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %0 Pp. · Ø 40 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 54 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 157 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,23 · Ø 0,30 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö LAMAK1NG, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 148 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 9 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,65
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −73 ELO
30 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −50 ELO
42 matsia · 50 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää LAMAK1NG mapilla Dust 2: −73 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 29 %
78,6 parempi kuin 37 %
0,97 parempi kuin 28 %
47 % 236 duellista parempi kuin 24 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 230
50 % parempi kuin 43 %
0,67 parempi kuin 17 %
80,1 parempi kuin 44 %
0,92 parempi kuin 13 %
45 % 184 duellista parempi kuin 18 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis21
52 % parempi kuin 45 %
0,69 parempi kuin 24 %
77,7 parempi kuin 30 %
1,01 parempi kuin 39 %
45 % 127 duellista parempi kuin 17 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient19
53 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 32 %
79,0 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 28 %
51 % 120 duellista tasan keskiarvossa
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Inferno18
56 % parempi kuin 58 %
0,79 parempi kuin 67 %
84,8 parempi kuin 58 %
1,10 parempi kuin 63 %
44 % 105 duellista parempi kuin 13 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache17
47 % -
0,64 -
71,7 -
0,91-
41 % 93 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,72 -
81,8 -
0,96-
52 % 58 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LAMAK1NG

157 matsissa LAMAK1NG pyörii K/R 0,70, ADR 78,8 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 49/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 63 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää LAMAK1NG mapilla Dust 2 (−73 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −22 ELO. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.