L1der_PRO

Uzbekistan
FACEITissa 2025 alkaen 157 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten L1der_PRO pelaa?

Rating 1,11 (107 matsista) K/R 0,77 ADR 83,1 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 5 157 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,19 · Ø 0,27 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,05, Winrate +9 Pp., ELO +523
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 83,3
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −172 ELO
45 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −151 ELO
65 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −48 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin −77 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää L1der_PRO mapilla Dust 2: −172 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % parempi kuin 44 %
0,82 parempi kuin 88 %
87,9 parempi kuin 85 %
1,18 parempi kuin 92 %
57 % 112 duellista parempi kuin 84 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 68 %
Mirage39
54 % parempi kuin 66 %
0,77 parempi kuin 71 %
80,2 parempi kuin 55 %
1,13 parempi kuin 85 %
48 % 91 duellista parempi kuin 36 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient22
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 69 %
82,5 parempi kuin 60 %
1,07 parempi kuin 72 %
50 % 54 duellista parempi kuin 46 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis16
63 % parempi kuin 87 %
0,72 tasan keskiarvossa
80,4 parempi kuin 54 %
1,05-
40 % 48 duellista parempi kuin 8 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke15
40 % parempi kuin 10 %
0,79 parempi kuin 67 %
89,4 parempi kuin 82 %
1,11-
54 % 26 duellista parempi kuin 61 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno14
50 % -
0,71 -
78,2 -
1,02-
58 % 26 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,7 -
0,95-
28 % 18 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa L1der_PRO

157 matsissa L1der_PRO saa K/R 0,77 ja ADR 83,1; ratingin sisältävissä 107 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 55/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 32 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää L1der_PRO mapilla Dust 2 (−172 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+26 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Winrate +9 Pp., ELO +523. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,3. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.