L1LJason

Vietnam
FACEITissa 2021 alkaen 392 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 118
2 908
Huippu 30 pv: 3 176
Sijoitus SEA ▼ 114 sijaa
#222
Vietnam 10. sija maassa Vietnam
30 pv · aiemmin #108 · paras #108
Viimeksi päivitetty:

Miten L1LJason pelaa?

Rating 1,06 (281 matsista) K/R 0,79 ADR 86,3 392 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 281 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (243 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 87 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 281 ajalta
Veitsikillit 1 281 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 40x 4K, 6 acea 243 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 4,00,0 · Ø 4,0 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,22 · Ø 0,31 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 86,4, Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −94

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 281 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −83 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −48 ELO
61 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −43 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin −263 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää L1LJason mapilla Anubis: −83 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 281 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
49 % parempi kuin 31 %
0,78 parempi kuin 62 %
87,2 parempi kuin 75 %
1,05 parempi kuin 48 %
53 % 418 duellista parempi kuin 55 %
51 % 43 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient62
56 % parempi kuin 57 %
0,80 parempi kuin 71 %
89,0 parempi kuin 80 %
1,09 parempi kuin 63 %
53 % 288 duellista parempi kuin 55 %
45 % 44 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 261
52 % parempi kuin 43 %
0,77 parempi kuin 58 %
83,5 parempi kuin 59 %
1,07 parempi kuin 53 %
55 % 245 duellista parempi kuin 66 %
35 % 37 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis28
46 % parempi kuin 23 %
0,79 parempi kuin 68 %
84,0 parempi kuin 62 %
1,09 parempi kuin 61 %
58 % 121 duellista parempi kuin 79 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache15
67 % parempi kuin 80 %
0,74 parempi kuin 32 %
82,0 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 25 %
55 % 64 duellista parempi kuin 54 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 93 %
Nuke15
53 % parempi kuin 39 %
0,77 tasan keskiarvossa
85,1 parempi kuin 62 %
1,04 parempi kuin 37 %
59 % 73 duellista parempi kuin 81 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 93 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
86,3 -
0,97-
44 % 50 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa L1LJason

392 matsissa L1LJason saa K/R 0,79 ja ADR 86,3; ratingin sisältävissä 281 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 127/281 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 97 matsissa alle 0,90. 243 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää L1LJason mapilla Anubis (−83 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+162 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +1 ELO. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −94. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 86,4, Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −124.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.