L0wTab11

Venäjä
232 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten L0wTab11 pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 76,5 232 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 232 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (190 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 64 %+20 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 6 232 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 190 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,04 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,5 · Ø 3,8 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,04−0,21 · Ø 0,25 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,2
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −348

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 232 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −64 ELO
89 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −28 ELO
24 matsia · 29 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −34 ELO, voittoprosentti 44 %
Maanantaisin +9 ELO, voittoprosentti 24 %

Eniten ELOa menettää L0wTab11 mapilla Mirage: −64 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 232 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
49 % parempi kuin 48 %
0,66 parempi kuin 30 %
73,6 parempi kuin 31 %
0,88 parempi kuin 21 %
47 % 397 duellista parempi kuin 36 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 264
53 % parempi kuin 64 %
0,70 tasan keskiarvossa
78,0 tasan keskiarvossa
0,92 parempi kuin 29 %
47 % 311 duellista parempi kuin 36 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis33
55 % parempi kuin 64 %
0,74 parempi kuin 69 %
79,6 parempi kuin 58 %
1,01 parempi kuin 64 %
49 % 153 duellista tasan keskiarvossa
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient24
29 % parempi kuin 3 %
0,68 parempi kuin 40 %
73,0 parempi kuin 22 %
0,89 parempi kuin 25 %
39 % 87 duellista parempi kuin 6 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno11
55 % -
0,84 -
88,5 -
1,11-
54 % 37 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke8
13 % -
0,60 -
75,9 -
0,77-
43 % 44 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,82 -
86,2 -
1,20-
67 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa L0wTab11

232 matsissa L0wTab11 pyörii K/R 0,69, ADR 76,5 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 33 matsissa. 63/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 112 matsissa alle 0,90. 190 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää L0wTab11 mapilla Mirage (−64 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+72 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −348. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.