L0kit00

Kiina
FACEITissa 2017 alkaen 400 matsia kirjattu 132 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 11
2 935
Huippu 30 pv: 3 095
Sijoitus EU
#10 595
Kiina 294. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten L0kit00 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,9 400 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 400 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (300 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 400 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 44x 4K, 9 acea 300 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,08 · Ø 0,31 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,5
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −101

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 400 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −167 ELO
69 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −59 ELO
65 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin −8 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää L0kit00 mapilla Anubis: −167 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 400 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2103
49 % parempi kuin 32 %
0,71 parempi kuin 29 %
78,3 parempi kuin 32 %
0,99 parempi kuin 26 %
50 % 396 duellista parempi kuin 37 %
50 % 38 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient100
56 % parempi kuin 57 %
0,73 parempi kuin 38 %
81,8 parempi kuin 48 %
1,04 parempi kuin 46 %
54 % 402 duellista parempi kuin 61 %
36 % 61 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis69
58 % parempi kuin 63 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,4 parempi kuin 36 %
1,02 parempi kuin 37 %
52 % 334 duellista tasan keskiarvossa
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 31 %
Mirage47
57 % parempi kuin 67 %
0,74 parempi kuin 43 %
81,4 parempi kuin 47 %
1,00 parempi kuin 31 %
50 % 213 duellista parempi kuin 36 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 93 %
Nuke37
43 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 17 %
76,6 parempi kuin 22 %
0,95 parempi kuin 13 %
47 % 176 duellista parempi kuin 19 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno34
50 % parempi kuin 24 %
0,69 parempi kuin 13 %
79,8 parempi kuin 27 %
0,96 parempi kuin 8 %
48 % 139 duellista parempi kuin 16 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %
Cache9
44 % -
0,78 -
87,6 -
1,08-
51 % 37 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa L0kit00

400 matsissa L0kit00 pyörii K/R 0,72, ADR 79,9 ja rating 1,01. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 69 matsissa. 148/400 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 160 matsissa alle 0,90. 300 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää L0kit00 mapilla Anubis (−167 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+117 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,5. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −101. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 132 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −108.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.