Kyouma0

USA
FACEITissa 2024 alkaen 123 matsia kirjattu
ELO
1 999
Huippu viimeisen 123 matsin ajalta: 2 088
Sijoitus NA ▼ 2 758 sijaa
#8 046
30 pv · aiemmin #5 288 · paras #5 288
Viimeksi päivitetty:

Miten Kyouma0 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 82,0 123 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 123 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 123 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 52 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,5 · Ø 4,3 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 088
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,6, Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,55
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 123 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −22 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Kyouma0 mapilla Mirage: −25 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 59 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 123 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % parempi kuin 37 %
0,70 parempi kuin 38 %
81,7 parempi kuin 61 %
0,93 parempi kuin 22 %
44 % 176 duellista parempi kuin 17 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 19 %
Mirage24
46 % parempi kuin 33 %
0,69 parempi kuin 32 %
79,7 tasan keskiarvossa
0,96 parempi kuin 33 %
44 % 132 duellista parempi kuin 17 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Cache19
63 % -
0,77 -
85,0 -
1,05-
52 % 101 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient15
47 % parempi kuin 33 %
0,75 parempi kuin 60 %
83,2 parempi kuin 66 %
1,02 tasan keskiarvossa
51 % 97 duellista tasan keskiarvossa
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno14
64 % -
0,76 -
84,6 -
1,01-
48 % 82 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Anubis10
40 % -
0,73 -
80,8 -
0,99-
42 % 62 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,69 -
84,4 -
0,96-
38 % 24 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,80 -
83,4 -
1,12-
52 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kyouma0

123 matsissa Kyouma0 pyörii K/R 0,72, ADR 82,0 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 41/123 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 50 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Kyouma0 mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 46 %). Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,6, Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 088.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.