Kyli4

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 341 matsia kirjattu 100 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 233
3 465
Huippu 30 pv: 3 526
Sijoitus EU ▲ 996 sijaa
#1 284
Venäjä 363. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 280 · paras #970
Viimeksi päivitetty:

Miten Kyli4 pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 78,8 341 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 341 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (271 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 20 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 76 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

3,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 57 %+17 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 3,4+1,9 · Ø 1,5 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 65 %+12 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 341 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

4,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 4,3+1,9 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 39x 4K, 5 acea 271 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,9, ELO +53
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −12 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 341 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −206 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −89 ELO
43 matsia · 51 % voittoprosentti
Tiistaisin −116 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Kyli4 mapilla Ancient: −206 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 341 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % parempi kuin 69 %
0,81 parempi kuin 72 %
88,0 parempi kuin 77 %
1,13 parempi kuin 70 %
55 % 418 duellista parempi kuin 64 %
35 % 48 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis52
60 % parempi kuin 67 %
0,71 parempi kuin 28 %
79,1 parempi kuin 35 %
1,03 parempi kuin 39 %
53 % 244 duellista tasan keskiarvossa
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke43
51 % parempi kuin 29 %
0,72 parempi kuin 28 %
75,5 parempi kuin 18 %
1,00 parempi kuin 23 %
52 % 186 duellista parempi kuin 44 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient29
45 % parempi kuin 19 %
0,69 parempi kuin 18 %
77,0 parempi kuin 22 %
0,98 parempi kuin 23 %
48 % 138 duellista parempi kuin 24 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 220
55 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 32 %
81,4 parempi kuin 46 %
1,02 parempi kuin 31 %
52 % 88 duellista parempi kuin 47 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno20
75 % parempi kuin 89 %
0,79 parempi kuin 54 %
82,5 parempi kuin 43 %
1,13 tasan keskiarvossa
62 % 66 duellista parempi kuin 80 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache18
56 % parempi kuin 42 %
0,77 parempi kuin 40 %
86,6 parempi kuin 56 %
1,10 parempi kuin 45 %
43 % 116 duellista parempi kuin 6 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 82 %
Aim_redline_faceit17
94 % -
0,64 -
69,9 -
1,06-
64 % 337 duellista -
64 % 337 tilanteesta -
Usp_containment8
63 % -
0,54 -
58,9 -
0,89-
54 % 154 duellista -
54 % 154 tilanteesta -
Usp_windrose8
63 % -
0,59 -
61,0 -
0,97-
59 % 147 duellista -
59 % 147 tilanteesta -
Aim_all_pistols5
80 % -
0,62 -
63,1 -
1,04-
63 % 103 duellista -
63 % 103 tilanteesta -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,44 -
58,7 -
0,73-
44 % 88 duellista -
44 % 88 tilanteesta -
Aim_rats4
75 % -
0,58 -
61,8 -
0,95-
58 % 85 duellista -
58 % 85 tilanteesta -
Faceitaimdeagle4
75 % -
0,58 -
57,9 -
0,98-
59 % 74 duellista -
59 % 74 tilanteesta -
Mst_pistolmap_ver2.04
100 % -
0,66 -
75,5 -
1,10-
67 % 81 duellista -
67 % 81 tilanteesta -
Aim_cargo3
67 % -
0,57 -
66,6 -
0,94-
57 % 65 duellista -
57 % 65 tilanteesta -
Mst_pistolmap_ver2.0_noheadarmor3
67 % -
0,58 -
63,8 -
0,96-
58 % 76 duellista -
58 % 76 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kyli4

341 matsissa Kyli4 pyörii K/R 0,72, ADR 78,8 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 20 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,3 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Aim_redline_faceit 94 % voittoprosentilla 17 matsissa. 153/341 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 110 matsissa alle 0,90. 271 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Kyli4 mapilla Ancient (−206 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+622 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +193 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,9, ELO +53. Heikentynyt: Headshotit −12 Pp., Winrate −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +104.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.