KuzenDenooo

Turkki
85 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten KuzenDenooo pelaa?

Rating 0,83 (64 matsista) K/R 0,58 ADR 68,9 85 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 23 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 64 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 3 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 44 %−4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (19 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+13 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,5 · Ø 1,5 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,76 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,92).

Headshot-prosentti 41 %+1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
K/D 0,76−0,16 · Ø 0,92 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 1,4
Veitsikillit 1 85 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,9).

2K-kierrokset 11,9 %−0,2 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,4 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 50 %
MVP:t per matsi 1,8−0,1 · Ø 1,9 parempi kuin 43 %
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 43 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,18).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 4,3+1,0 · Ø 3,3 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,29 · Ø 0,18 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +7,3, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,53). Hieman keskiarvon alapuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 85 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −48 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −24 ELO
48 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää KuzenDenooo päivän 1. matsissa: −48 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 24 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 85 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
63 % parempi kuin 93 %
0,61 parempi kuin 26 %
69,0 parempi kuin 27 %
0,88 parempi kuin 36 %
39 % 127 duellista parempi kuin 12 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis18
39 % parempi kuin 18 %
0,50 parempi kuin 4 %
65,0 parempi kuin 12 %
0,72-
38 % 47 duellista parempi kuin 12 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno8
38 % -
0,60 -
68,0 -
0,83-
22 % 27 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,59 -
77,5 -
0,81-
59 % 22 duellista -
-
Ancient4
0 % -
0,55 -
68,5 -
0,75-
57 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KuzenDenooo

85 matsissa KuzenDenooo saa K/R 0,58 ja ADR 68,9; ratingin sisältävissä 64 matsissa rating on 0,83. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,76. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 12,9 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 48 matsissa. 10/64 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 39 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää KuzenDenooo päivän 1. matsissa (−48 ELO, voittoprosentti 38 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +7,3, Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.