Kuristaja

Suomi
54 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Kuristaja pelaa?

Rating 0,79 K/R 0,57 ADR 62,6 54 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,79
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 54 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 48 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 685 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

39 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 3 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 26 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,76 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,96).

Headshot-prosentti 40 %−3 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 0,76−0,20 · Ø 0,96 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 1,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 9,8 %−3,0 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,1 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 1,6−0,5 · Ø 2,1 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,33 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,24).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,09 · Ø 0,24 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 35 %

Kuvio

Viimeisen 54 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 22 · Vertigo
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,54 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 54 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage18
72 % parempi kuin 99 %
0,56 parempi kuin 4 %
63,6 parempi kuin 3 %
0,79 parempi kuin 5 %
33 % 61 duellista parempi kuin 1 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno9
56 % -
0,61 -
67,4 -
0,85-
35 % 31 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Dust 28
38 % -
0,51 -
61,6 -
0,70-
39 % 23 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient5
80 % -
0,53 -
50,8 -
0,83-
64 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,48 -
48,5 -
0,60-
29 % 7 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
100 % -
0,57 -
69,6 -
0,83-
35 % 20 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,83 -
76,3 -
1,11-
53 % 15 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kuristaja

54 matsissa Kuristaja pyörii K/R 0,57, ADR 62,6 ja rating 0,79. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 62,6. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 11,9 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. 10/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 33 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.