Kuaji

USA
110 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Kuaji pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,6 110 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 110 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 9 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 110 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 32 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,07 · Ø 0,26 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +10,3, Winrate +3 Pp., ELO +93
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 110 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −26 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +20 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −50 ELO, voittoprosentti 39 %
Keskiviikkoisin −38 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Kuaji mapilla Mirage: −26 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 110 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % parempi kuin 39 %
0,76 parempi kuin 74 %
81,5 parempi kuin 67 %
1,06 parempi kuin 76 %
43 % 143 duellista parempi kuin 16 %
57 % 30 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno22
55 % parempi kuin 64 %
0,67 parempi kuin 30 %
75,2 parempi kuin 28 %
0,94 parempi kuin 31 %
46 % 94 duellista parempi kuin 29 %
8 % 13 tilanteesta parempi kuin 3 %
Dust 219
68 % parempi kuin 96 %
0,71 parempi kuin 46 %
75,5 parempi kuin 29 %
1,02 parempi kuin 60 %
53 % 68 duellista parempi kuin 68 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis16
56 % parempi kuin 64 %
0,73 parempi kuin 59 %
77,7 parempi kuin 43 %
1,01 parempi kuin 57 %
48 % 77 duellista parempi kuin 39 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache11
45 % -
0,68 -
80,6 -
0,92-
52 % 54 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,82 -
85,0 -
1,16-
47 % 36 duellista -
67 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kuaji

110 matsissa Kuaji pyörii K/R 0,72, ADR 78,6 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,7 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 39/110 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 47 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Kuaji mapilla Mirage (−26 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+151 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +151 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +10,3, Winrate +3 Pp., ELO +93. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.