Kroppii

Saksa
FACEITissa 2016 alkaen 380 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 65
2 588
Huippu 30 pv: 2 659
Sijoitus EU
#38 923
Saksa 932. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Kroppii pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,5 380 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 380 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (287 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 38 %−13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 380 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 56x 4K, 12 acea 287 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

48 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 48 %+13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,22 · Ø 0,30 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp., ELO +181
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 86,3, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,09

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 380 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −99 ELO
89 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −29 ELO
53 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −92 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin −48 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Kroppii mapilla Cache: −99 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 18 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 380 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient112
63 % parempi kuin 81 %
0,81 parempi kuin 75 %
86,8 parempi kuin 70 %
1,11 parempi kuin 69 %
53 % 606 duellista tasan keskiarvossa
36 % 53 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno105
51 % parempi kuin 30 %
0,79 parempi kuin 57 %
85,1 parempi kuin 54 %
1,10 tasan keskiarvossa
57 % 588 duellista parempi kuin 65 %
42 % 48 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache89
54 % -
0,85 -
90,1 -
1,19-
56 % 533 duellista -
45 % 33 tilanteesta -
Nuke53
53 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 55 %
83,5 parempi kuin 55 %
1,06 tasan keskiarvossa
53 % 258 duellista tasan keskiarvossa
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis9
67 % -
0,79 -
83,8 -
1,06-
55 % 40 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Mirage6
17 % -
0,72 -
84,3 -
0,93-
47 % 32 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Dust 25
0 % -
0,77 -
90,6 -
1,02-
50 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kroppii

380 matsissa Kroppii pyörii K/R 0,80, ADR 86,5 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 112 matsissa. 178/380 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 110 matsissa alle 0,90. 287 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää Kroppii mapilla Cache (−99 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+101 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp., ELO +181. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,09. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 86,3, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.