Krone__
Miten Krone__ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (31 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,15. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 1,13). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 90,0. Viimeiset 3 kuukautta: 77,9 (alussa 89,0). Hieman keskiarvon alapuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 54 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 41 % (alussa 52 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 578. Viimeiset 3 kuukautta: 2 561 (alussa 2 532).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 29 %.
Kuvio
Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Krone__ mapilla Ancient: −25 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 127 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Krone__
127 matsissa Krone__ pyörii K/R 0,78, ADR 86,2 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,2. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 56/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 43 matsissa alle 0,90. 31 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Krone__ mapilla Ancient (−25 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+55 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, −19 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −11,1, Winrate −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 561.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.