Krijoo

Puola
165 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Krijoo pelaa?

Rating 0,99 (115 matsista) K/R 0,68 ADR 73,8 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (75 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 38 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 18 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 47 %+2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 165 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 32 %
4K:t ja acet 15x 4K, 2 acea 75 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 59 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,08 · Ø 0,25 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +8,8, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,00
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp., ELO −252

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,65). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
58 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +28 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −26 ELO, voittoprosentti 36 %
Keskiviikkoisin +21 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Krijoo mapilla Mirage: −25 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
55 % parempi kuin 72 %
0,72 parempi kuin 54 %
75,9 parempi kuin 37 %
1,04 parempi kuin 69 %
49 % 188 duellista parempi kuin 47 %
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 239
44 % parempi kuin 31 %
0,67 parempi kuin 29 %
73,6 parempi kuin 24 %
0,97 parempi kuin 45 %
41 % 107 duellista parempi kuin 12 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis20
50 % parempi kuin 44 %
0,65 parempi kuin 16 %
70,7 parempi kuin 5 %
0,90-
49 % 67 duellista tasan keskiarvossa
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient14
64 % -
0,69 -
74,4 -
1,14-
75 % 24 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno14
29 % -
0,67 -
73,1 -
0,88-
71 % 34 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache12
67 % -
0,68 -
70,5 -
0,99-
53 % 36 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,61 -
73,1 -
0,96-
65 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Krijoo

165 matsissa Krijoo saa K/R 0,68 ja ADR 73,8; ratingin sisältävissä 115 matsissa rating on 0,99. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,8. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 38/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 57 matsissa alle 0,90. 75 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,58. Eniten ELOa menettää Krijoo mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+40 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +40 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +8,8, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −9 Pp., ELO −252. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,00. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.