Kreeet0

Mauritania
FACEITissa 2016 alkaen 202 matsia kirjattu 136 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 336
3 010
Huippu 30 pv: 3 056
Sijoitus EU ▼ 899 sijaa
#7 968
Mauritania 1. sija maassa Mauritania
30 pv · aiemmin #7 069 · paras #7 069
Viimeksi päivitetty:

Miten Kreeet0 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,0 202 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 202 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 202 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 28x 4K, 6 acea 202 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Kreeet0, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 202 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
syysloka

Kuvio

Viimeisen 202 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −66 ELO
35 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −60 ELO
38 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −124 ELO, voittoprosentti 39 %
Torstaisin −30 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Kreeet0 mapilla Mirage: −66 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 202 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient38
47 % parempi kuin 22 %
0,76 tasan keskiarvossa
84,3 parempi kuin 60 %
1,07 parempi kuin 52 %
49 % 170 duellista parempi kuin 30 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 238
53 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 32 %
77,6 parempi kuin 27 %
1,04 parempi kuin 38 %
51 % 216 duellista parempi kuin 41 %
57 % 23 tilanteesta parempi kuin 90 %
Mirage35
49 % parempi kuin 25 %
0,75 parempi kuin 44 %
78,6 parempi kuin 31 %
1,08 parempi kuin 54 %
56 % 174 duellista parempi kuin 70 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis29
48 % parempi kuin 27 %
0,67 parempi kuin 14 %
77,4 parempi kuin 27 %
0,92 parempi kuin 10 %
50 % 120 duellista parempi kuin 35 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke27
67 % parempi kuin 77 %
0,73 parempi kuin 31 %
81,9 parempi kuin 46 %
1,00 parempi kuin 22 %
52 % 149 duellista parempi kuin 43 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache21
52 % parempi kuin 28 %
0,68 parempi kuin 9 %
81,3 parempi kuin 30 %
0,95 parempi kuin 6 %
50 % 117 duellista parempi kuin 24 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno14
29 % -
0,75 -
78,9 -
1,08-
51 % 77 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kreeet0

202 matsissa Kreeet0 pyörii K/R 0,72, ADR 80,0 ja rating 1,02. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 75/202 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 76 matsissa alle 0,90. 202 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 6 acea. Eniten ELOa menettää Kreeet0 mapilla Mirage (−66 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+92 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +30 ELO. Viimeiset 30 päivää: 136 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +164.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.