Kr1so_bg

Japani
FACEITissa 2021 alkaen 346 matsia kirjattu 100 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 357
2 647
Huippu 30 pv: 2 702
Sijoitus EU
#31 414
Japani 811. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten Kr1so_bg pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,3 345 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 345 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (292 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 345 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 91x 4K, 7 acea 292 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +470
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 87,2, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 345 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −104 ELO
68 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −96 ELO
85 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +41 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −124 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Kr1so_bg päivän 2. matsissa: −104 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 345 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2117
52 % parempi kuin 46 %
0,81 parempi kuin 77 %
86,7 parempi kuin 75 %
1,13 parempi kuin 75 %
50 % 493 duellista parempi kuin 39 %
46 % 52 tilanteesta parempi kuin 73 %
Mirage85
45 % parempi kuin 20 %
0,84 parempi kuin 86 %
89,5 parempi kuin 84 %
1,17 parempi kuin 85 %
49 % 363 duellista parempi kuin 33 %
48 % 52 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis48
52 % parempi kuin 46 %
0,80 parempi kuin 74 %
83,9 parempi kuin 63 %
1,11 parempi kuin 71 %
50 % 210 duellista parempi kuin 36 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno35
49 % parempi kuin 26 %
0,80 parempi kuin 60 %
86,7 parempi kuin 58 %
1,08 parempi kuin 46 %
52 % 140 duellista parempi kuin 32 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient30
63 % parempi kuin 81 %
0,84 parempi kuin 84 %
88,0 parempi kuin 76 %
1,17 parempi kuin 84 %
51 % 158 duellista parempi kuin 42 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke16
50 % parempi kuin 36 %
0,88 parempi kuin 87 %
90,3 parempi kuin 83 %
1,23 parempi kuin 86 %
55 % 74 duellista parempi kuin 62 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache9
44 % -
0,78 -
86,5 -
1,03-
55 % 49 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo5
80 % -
0,81 -
89,9 -
1,05-
52 % 44 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kr1so_bg

345 matsissa Kr1so_bg pyörii K/R 0,82, ADR 87,3 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 30 matsissa. 179/345 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 99 matsissa alle 0,90. 292 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 91x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää Kr1so_bg päivän 2. matsissa (−104 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+47 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +45 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +470. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 87,2, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.