Kozzy-_-

Puola
160 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Kozzy-_- pelaa?

Rating 0,99 (128 matsista) K/R 0,74 ADR 80,1 160 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

7 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 7 %−14 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 160 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,6 %−1,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,09 · Ø 0,27 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −6,7, ELO −321

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 160 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −121 ELO
41 matsia · 32 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −110 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +4 ELO, voittoprosentti 33 %
Keskiviikkoisin −118 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Kozzy-_- mapilla Anubis: −121 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 160 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis41
32 % parempi kuin 4 %
0,78 parempi kuin 77 %
82,4 parempi kuin 63 %
1,09 parempi kuin 78 %
48 % 206 duellista parempi kuin 34 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient32
53 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 21 %
75,9 parempi kuin 23 %
0,83 parempi kuin 3 %
44 % 124 duellista parempi kuin 16 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 11 %
Mirage23
43 % parempi kuin 24 %
0,71 parempi kuin 42 %
76,1 parempi kuin 31 %
1,00 parempi kuin 48 %
49 % 100 duellista parempi kuin 41 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno19
63 % parempi kuin 86 %
0,76 parempi kuin 72 %
84,2 parempi kuin 75 %
1,01 parempi kuin 55 %
58 % 104 duellista parempi kuin 83 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 77 %
Nuke17
47 % parempi kuin 28 %
0,73 parempi kuin 38 %
80,6 parempi kuin 45 %
0,96-
51 % 57 duellista parempi kuin 44 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 212
67 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
48 % 65 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,79 -
84,7 -
1,03-
57 % 68 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,86 -
93,6 -
1,27-
29 % 7 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kozzy-_-

160 matsissa Kozzy-_- saa K/R 0,74 ja ADR 80,1; ratingin sisältävissä 128 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 46/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 55 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Kozzy-_- mapilla Anubis (−121 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+18 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +18 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −6,7, ELO −321. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.