Kotza9999

Thaimaa
100 matsia kirjattu 85 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Kotza9999 pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 78,7 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 16x 4K, 0 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö Kotza9999, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 100 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
syysloka

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen +85 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiimissä S-I-X:n kanssa ilman ELO-arvoa
49 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Kotza9999 päivän 5. matsista alkaen: +85 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis25
56 % parempi kuin 57 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,5 parempi kuin 37 %
1,06 tasan keskiarvossa
44 % 85 duellista parempi kuin 11 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 225
56 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 43 %
81,2 parempi kuin 47 %
1,07 parempi kuin 53 %
46 % 71 duellista parempi kuin 18 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 95 %
Mirage23
48 % parempi kuin 28 %
0,71 parempi kuin 29 %
75,6 parempi kuin 19 %
1,01 parempi kuin 35 %
48 % 84 duellista parempi kuin 26 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient18
50 % parempi kuin 37 %
0,74 parempi kuin 42 %
79,3 parempi kuin 34 %
1,05 tasan keskiarvossa
53 % 58 duellista parempi kuin 55 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno5
40 % -
0,76 -
80,4 -
1,11-
75 % 16 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,73 -
77,9 -
1,10-
30 % 10 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kotza9999

100 matsissa Kotza9999 pyörii K/R 0,73, ADR 78,7 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 33/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 34 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää Kotza9999 päivän 5. matsista alkaen (+85 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+85 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +250.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.