Koty_CS

Tšekki
FACEITissa 2016 alkaen 98 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 74
2 206
Huippu 30 pv: 2 369
Sijoitus EU
#132 880
Tšekki 1 104. sija maassa Tšekki
Viimeksi päivitetty:

Miten Koty_CS pelaa?

Rating 1,06 (78 matsista) K/R 0,76 ADR 82,8 98 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 13 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (69 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 98 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 69 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,1, ELO kohdassa 2 184
▼ Huonontunut
Winrate −17 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 98 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −85 ELO
31 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −109 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Koty_CS mapilla Mirage: −85 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 98 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 67 %
86,0 parempi kuin 77 %
1,07 parempi kuin 66 %
59 % 116 duellista parempi kuin 90 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient19
63 % parempi kuin 86 %
0,72 parempi kuin 38 %
76,2 parempi kuin 22 %
0,96-
53 % 49 duellista parempi kuin 60 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno14
64 % -
0,77 -
83,9 -
1,11-
63 % 51 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Dust 211
55 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
38 % 32 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache10
50 % -
0,68 -
73,4 -
0,89-
50 % 58 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis9
11 % -
0,83 -
90,1 -
1,11-
59 % 32 duellista -
14 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Koty_CS

98 matsissa Koty_CS saa K/R 0,76 ja ADR 82,8; ratingin sisältävissä 78 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 33/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 26 matsissa alle 0,90. 69 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Koty_CS mapilla Mirage (−85 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −17 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,1, ELO kohdassa 2 184. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.