Kotaksor1

Japani
82 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Kotaksor1 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,9 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5.
EntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 41 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 46 %+2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 4 82 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,1 %+1,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 5x 4K, 4 acea 41 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 4 %
Utility-damage per kierros 1,1−2,7 · Ø 3,8 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,11 · Ø 0,25 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 32 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Winrate +20 Pp., ELO +841
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 6 ja 12 välillä −22 ELO, voittoprosentti 24 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
42 % parempi kuin 27 %
0,80 parempi kuin 90 %
86,2 parempi kuin 88 %
1,11 parempi kuin 89 %
55 % 152 duellista parempi kuin 80 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 218
56 % parempi kuin 73 %
0,73 parempi kuin 67 %
79,8 parempi kuin 62 %
1,03 parempi kuin 73 %
61 % 88 duellista parempi kuin 96 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis17
41 % parempi kuin 23 %
0,75 parempi kuin 73 %
81,5 parempi kuin 70 %
1,02 parempi kuin 67 %
57 % 82 duellista parempi kuin 87 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke8
50 % -
0,67 -
69,1 -
0,99-
57 % 42 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
0,77 -
83,5 -
0,94-
69 % 35 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,53 -
72,7 -
0,66-
45 % 22 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,72 -
80,7 -
0,92-
40 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kotaksor1

82 matsissa Kotaksor1 pyörii K/R 0,74, ADR 80,9 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,1. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 27/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 35 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+34 ELO, voittoprosentti 42 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 49 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +20 Pp., ELO +841. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.