Korfeus

Tšekki
FACEITissa 2015 alkaen 198 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 70
2 927
Huippu 30 pv: 2 997
Sijoitus EU ▼ 2 443 sijaa
#10 965
Tšekki 109. sija maassa Tšekki
30 pv · aiemmin #8 522 · paras #8 522
Viimeksi päivitetty:

Miten Korfeus pelaa?

Rating 1,11 (182 matsista) K/R 0,76 ADR 81,8 198 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 182 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 24 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 198 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,7 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,7 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 23x 4K, 4 acea 128 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Winrate +20 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 80,6
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 198 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −116 ELO
38 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −60 ELO
45 matsia · 53 % voittoprosentti
Perjantaisin −149 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Korfeus mapilla Ancient: −116 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 198 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 57 %
81,4 parempi kuin 47 %
1,11 parempi kuin 67 %
55 % 152 duellista parempi kuin 67 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 245
53 % parempi kuin 48 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 42 %
1,13 parempi kuin 71 %
49 % 140 duellista parempi kuin 32 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient38
58 % parempi kuin 65 %
0,77 parempi kuin 57 %
83,4 parempi kuin 56 %
1,09 parempi kuin 63 %
60 % 117 duellista parempi kuin 88 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis28
39 % parempi kuin 9 %
0,76 parempi kuin 54 %
84,4 parempi kuin 64 %
1,10 parempi kuin 64 %
54 % 121 duellista parempi kuin 60 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno17
47 % parempi kuin 18 %
0,75 parempi kuin 37 %
84,2 parempi kuin 49 %
1,19-
62 % 42 duellista parempi kuin 84 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 84 %
Nuke17
59 % parempi kuin 58 %
0,75 parempi kuin 40 %
79,1 parempi kuin 32 %
1,12 parempi kuin 61 %
48 % 44 duellista parempi kuin 23 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 90 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Korfeus

198 matsissa Korfeus saa K/R 0,76 ja ADR 81,8; ratingin sisältävissä 182 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 95/182 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 51 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää Korfeus mapilla Ancient (−116 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+270 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Winrate +20 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 80,6. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −85.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.