Koreec
Miten Koreec pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,15. Viimeiset 3 kuukautta: 1,12 (alussa 1,13). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 89,3. Viimeiset 3 kuukautta: 86,8 (alussa 82,7). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 45 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 55 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 308. Viimeiset 3 kuukautta: 3 027 (alussa 3 213).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 212 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Koreec mapilla Ancient: −59 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Ancient
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 212 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Koreec
292 matsissa Koreec saa K/R 0,79 ja ADR 85,1; ratingin sisältävissä 212 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,1 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 108/212 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 62 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Koreec mapilla Ancient (−59 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+220 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +144 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,1, Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −186. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,12. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +14.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.