Koreec

Etelä-Korea
FACEITissa 2014 alkaen 292 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 131
3 027
Huippu 30 pv: 3 158
Sijoitus SEA ▲ 15 sijaa
#139
Etelä-Korea 5. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #154 · paras #112
Viimeksi päivitetty:

Miten Koreec pelaa?

Rating 1,13 (212 matsista) K/R 0,79 ADR 85,1 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 212 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 63 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,14+0,08 · Ø 1,06 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,9 viimeisen 212 ajalta
Veitsikillit 1 212 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 44x 4K, 4 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,4 · Ø 3,8 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,1, Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,12
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −186

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 212 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −59 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −44 ELO
64 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin +8 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Koreec mapilla Ancient: −59 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 212 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage88
57 % parempi kuin 60 %
0,84 parempi kuin 82 %
89,6 parempi kuin 82 %
1,19 parempi kuin 83 %
55 % 409 duellista parempi kuin 64 %
38 % 76 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 266
52 % parempi kuin 38 %
0,77 parempi kuin 55 %
85,8 parempi kuin 67 %
1,08 tasan keskiarvossa
53 % 292 duellista tasan keskiarvossa
40 % 42 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient26
46 % parempi kuin 20 %
0,81 parempi kuin 74 %
87,1 parempi kuin 73 %
1,16 parempi kuin 79 %
53 % 129 duellista tasan keskiarvossa
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 59 %
Cache12
50 % -
0,80 -
85,0 -
1,11-
57 % 60 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Anubis11
64 % -
0,74 -
88,9 -
1,02-
47 % 43 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,62 -
72,0 -
0,86-
35 % 37 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,59 -
61,0 -
0,85-
58 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Koreec

292 matsissa Koreec saa K/R 0,79 ja ADR 85,1; ratingin sisältävissä 212 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,1 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 108/212 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 62 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Koreec mapilla Ancient (−59 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+220 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +144 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,1, Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −186. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,12. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.