Konstijuju01
Käyttäjän Konstijuju01 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Konstijuju01 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,92). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 80,2. Viimeiset 3 kuukautta: 71,2 (alussa 73,2). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 52 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 008.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 272 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Konstijuju01 päivän 1. matsissa: −150 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 272 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Konstijuju01
272 matsissa Konstijuju01 saa K/R 0,66 ja ADR 72,1; ratingin sisältävissä 223 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,1. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 57/223 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 110 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Konstijuju01 päivän 1. matsissa (−150 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−29 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −29 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 71,2, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −121.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.