KondziK

Puola
FACEITissa 2017 alkaen 235 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 155
2 478
Huippu 30 pv: 2 511
Sijoitus EU
#52 400
Puola 3 005. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten KondziK pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 92,8 235 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 235 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (201 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 235 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 57x 4K, 3 acea 201 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,4, ELO +304
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,86, Rating kohdassa 1,19, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 235 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −155 ELO
44 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −103 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −65 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää KondziK mapilla Ancient: −155 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 235 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 88 %
91,9 parempi kuin 90 %
1,17 parempi kuin 85 %
53 % 299 duellista parempi kuin 61 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient44
48 % parempi kuin 36 %
0,88 parempi kuin 90 %
95,5 parempi kuin 93 %
1,23 parempi kuin 90 %
54 % 183 duellista parempi kuin 62 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 236
56 % parempi kuin 66 %
0,78 parempi kuin 67 %
88,1 parempi kuin 80 %
1,08 parempi kuin 63 %
55 % 155 duellista parempi kuin 70 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke33
70 % parempi kuin 91 %
0,94 parempi kuin 96 %
99,8 parempi kuin 98 %
1,31 parempi kuin 94 %
59 % 138 duellista parempi kuin 81 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis24
42 % parempi kuin 18 %
0,87 parempi kuin 92 %
91,3 parempi kuin 89 %
1,19 parempi kuin 88 %
61 % 87 duellista parempi kuin 89 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache15
53 % -
0,91 -
95,6 -
1,27-
60 % 62 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Inferno7
0 % -
0,75 -
80,3 -
1,03-
52 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KondziK

235 matsissa KondziK pyörii K/R 0,86, ADR 92,8 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,1 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 33 matsissa. 136/235 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 61 matsissa alle 0,90. 201 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää KondziK mapilla Ancient (−155 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+217 ELO, voittoprosentti 70 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +69 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,4, ELO +304. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86, Rating kohdassa 1,19, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +125.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.