Komjhee

Thaimaa
FACEITissa 2018 alkaen 104 matsia kirjattu
ELO
2 312
Huippu viimeisen 104 matsin ajalta: 2 324
Sijoitus SEA ▼ 355 sijaa
#2 163
Thaimaa 103. sija maassa Thaimaa
30 pv · aiemmin #1 808 · paras #1 771
Viimeksi päivitetty:

Miten Komjhee pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 85,6 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 14 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 52 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 50 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 36 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,6 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 12 % ei vertailua
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 2 104 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,4).

2K-kierrokset 13,6 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,2 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 1x 4K, 1 ace 19 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 46 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 6,5 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,22 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,4, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 322
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
54 % parempi kuin 60 %
0,76 parempi kuin 57 %
85,2 parempi kuin 71 %
1,07 parempi kuin 61 %
54 % 187 duellista parempi kuin 66 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno19
53 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 45 %
86,1 parempi kuin 63 %
1,02 parempi kuin 33 %
47 % 118 duellista parempi kuin 20 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis18
33 % parempi kuin 6 %
0,78 parempi kuin 68 %
88,3 parempi kuin 82 %
1,09 parempi kuin 66 %
44 % 91 duellista parempi kuin 14 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache13
85 % -
0,77 -
90,7 -
1,07-
54 % 69 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Dust 213
54 % -
0,71 -
80,4 -
1,01-
46 % 70 duellista -
54 % 13 tilanteesta -
Ancient4
25 % -
0,64 -
75,4 -
0,92-
41 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Komjhee

104 matsissa Komjhee pyörii K/R 0,75, ADR 85,6 ja rating 1,05. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 85 % voittoprosentilla 13 matsissa. 43/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 36 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 1 ace. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+17 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,4, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 322.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.