Kolyaping

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 322 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 430
2 448
Huippu 30 pv: 2 449
Sijoitus EU
#62 847
Ukraina 2 584. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 41m 20s

Miten Kolyaping pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 86,5 322 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 322 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (263 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 60 %+10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 322 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 73x 4K, 8 acea 263 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,15 · Ø 0,29 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +416
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 86,2
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 322 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −208 ELO
77 matsia · 60 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −174 ELO
123 matsia · 41 % voittoprosentti
Maanantaisin +60 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Kolyaping mapilla Ancient: −208 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 322 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
50 % parempi kuin 42 %
0,84 parempi kuin 86 %
89,8 parempi kuin 86 %
1,14 parempi kuin 79 %
56 % 388 duellista parempi kuin 76 %
30 % 53 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient77
60 % parempi kuin 77 %
0,86 parempi kuin 88 %
89,8 parempi kuin 84 %
1,20 parempi kuin 88 %
55 % 379 duellista parempi kuin 68 %
47 % 45 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 274
43 % parempi kuin 20 %
0,77 parempi kuin 62 %
82,4 parempi kuin 56 %
1,09 parempi kuin 66 %
44 % 342 duellista parempi kuin 15 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis58
41 % parempi kuin 16 %
0,83 parempi kuin 83 %
88,7 parempi kuin 82 %
1,15 parempi kuin 80 %
55 % 288 duellista parempi kuin 68 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno23
35 % parempi kuin 4 %
0,74 parempi kuin 47 %
75,5 parempi kuin 19 %
1,00 parempi kuin 29 %
54 % 114 duellista tasan keskiarvossa
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache5
20 % -
0,56 -
65,5 -
0,68-
63 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,89 -
84,6 -
1,22-
50 % 24 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kolyaping

322 matsissa Kolyaping pyörii K/R 0,82, ADR 86,5 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,1. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 77 matsissa. 166/322 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 91 matsissa alle 0,90. 263 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää Kolyaping mapilla Ancient (−208 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+141 ELO, voittoprosentti 50 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +91 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +416. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 86,2. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −80.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.