Kolbenschmit

Puola
FACEITissa 2020 alkaen 240 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Kolbenschmit pelaa?

Rating 1,07 (205 matsista) K/R 0,76 ADR 84,2 240 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 205 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (160 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 7 240 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 36x 4K, 5 acea 160 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,5 · Ø 4,3 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +5,7
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,08
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −106

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 240 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −75 ELO
80 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −35 ELO
28 matsia · 61 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −114 ELO, voittoprosentti 39 %
Keskiviikkoisin −55 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Kolbenschmit mapilla Mirage: −75 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 240 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
49 % parempi kuin 43 %
0,84 parempi kuin 92 %
91,1 parempi kuin 93 %
1,16 parempi kuin 90 %
53 % 457 duellista parempi kuin 66 %
46 % 39 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient31
48 % parempi kuin 37 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,3 parempi kuin 55 %
1,06 parempi kuin 69 %
53 % 129 duellista parempi kuin 62 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 29 %
Cache30
67 % -
0,85 -
91,8 -
1,20-
53 % 158 duellista -
27 % 15 tilanteesta -
Nuke28
61 % parempi kuin 70 %
0,71 parempi kuin 26 %
80,5 parempi kuin 40 %
0,96 parempi kuin 20 %
52 % 131 duellista parempi kuin 47 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 226
38 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 33 %
76,4 parempi kuin 32 %
0,94 parempi kuin 25 %
44 % 89 duellista parempi kuin 17 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno25
44 % parempi kuin 20 %
0,64 parempi kuin 11 %
73,3 parempi kuin 14 %
0,95 parempi kuin 22 %
56 % 96 duellista parempi kuin 70 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis19
42 % parempi kuin 22 %
0,71 parempi kuin 39 %
80,0 parempi kuin 49 %
0,97 parempi kuin 32 %
46 % 65 duellista parempi kuin 23 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 57 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kolbenschmit

240 matsissa Kolbenschmit saa K/R 0,76 ja ADR 84,2; ratingin sisältävissä 205 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 30 matsissa. 92/205 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 76 matsissa alle 0,90. 160 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Kolbenschmit mapilla Mirage (−75 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+18 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +5,7. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −106. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,08. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.