Kokoszka
Miten Kokoszka pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (23 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
HeikkousK/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).
Impact
Heikkous1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Vahvuus0,77 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,63). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 0,89). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 78,1. Viimeiset 3 kuukautta: 78,1 (alussa 70,9). Hieman keskiarvon alapuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 46 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 49 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 761.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 33 %.
Kuvio
Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 100 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Kokoszka
100 matsissa Kokoszka saa K/R 0,65 ja ADR 72,5; ratingin sisältävissä 95 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,4. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,5. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 24/95 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 47 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+60 ELO, voittoprosentti 41 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,2, Winrate +12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.