KojiroHyuga

Ranska
FACEITissa 2014 alkaen 315 matsia kirjattu 104 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 136
2 896
Huippu 30 pv: 3 016
Sijoitus EU ▼ 5 253 sijaa
#12 285
Ranska 271. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #7 032 · paras #7 032
Viimeksi päivitetty:

Miten KojiroHyuga pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 82,5 315 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 315 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (215 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 38 %−14 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 32 %+20 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 96 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 2 315 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 39x 4K, 2 acea 215 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +98
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 38 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,0, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,85). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 315 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −47 ELO
35 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −38 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Tiistaisin +7 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää KojiroHyuga päivän 4. matsissa: −47 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 315 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2126
52 % parempi kuin 43 %
0,78 parempi kuin 63 %
82,6 parempi kuin 54 %
1,12 parempi kuin 68 %
61 % 531 duellista parempi kuin 89 %
40 % 72 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno60
58 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 65 %
85,4 parempi kuin 53 %
1,19 parempi kuin 69 %
58 % 235 duellista parempi kuin 67 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis58
57 % parempi kuin 61 %
0,72 parempi kuin 33 %
77,0 parempi kuin 24 %
1,04 parempi kuin 43 %
56 % 242 duellista parempi kuin 70 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache42
67 % parempi kuin 80 %
0,91 parempi kuin 90 %
90,9 parempi kuin 74 %
1,30 parempi kuin 89 %
61 % 243 duellista parempi kuin 80 %
51 % 35 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke21
48 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 37 %
77,6 parempi kuin 26 %
1,01 parempi kuin 29 %
58 % 72 duellista parempi kuin 77 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 64 %
Mirage4
50 % -
0,48 -
57,7 -
0,71-
24 % 21 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,70 -
75,2 -
0,98-
62 % 13 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KojiroHyuga

315 matsissa KojiroHyuga pyörii K/R 0,79, ADR 82,5 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 42 matsissa. 156/315 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 76 matsissa alle 0,90. 215 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää KojiroHyuga päivän 4. matsissa (−47 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+179 ELO, voittoprosentti 66 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 68 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +98. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,0, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 38 %. Viimeiset 30 päivää: 104 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.