Koalaman

Australia
FACEITissa 2017 alkaen 222 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Koalaman pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 77,2 222 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 222 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 45 %0 Pp. · Ø 45 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 50 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 14 222 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 142 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 59 %
Utility-damage per kierros 8,8+4,7 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,58+0,32 · Ø 0,26 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +123
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 77,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 222 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −18 ELO
63 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −10 ELO
64 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +197 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Koalaman päivän 5. matsista alkaen: −18 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 222 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis64
45 % parempi kuin 28 %
0,64 parempi kuin 16 %
75,9 parempi kuin 32 %
0,89 parempi kuin 18 %
42 % 289 duellista parempi kuin 14 %
47 % 49 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 253
55 % parempi kuin 69 %
0,72 parempi kuin 54 %
79,9 parempi kuin 57 %
0,99 tasan keskiarvossa
41 % 342 duellista parempi kuin 12 %
25 % 32 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient48
44 % parempi kuin 28 %
0,65 parempi kuin 17 %
77,8 parempi kuin 42 %
0,86 parempi kuin 10 %
49 % 286 duellista parempi kuin 47 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno37
49 % parempi kuin 41 %
0,65 parempi kuin 23 %
76,9 parempi kuin 41 %
0,91 parempi kuin 26 %
52 % 208 duellista parempi kuin 63 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache12
58 % -
0,69 -
74,1 -
0,98-
45 % 73 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,58 -
65,3 -
0,78-
40 % 48 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Koalaman

222 matsissa Koalaman pyörii K/R 0,66, ADR 77,2 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,8. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,88. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 55/222 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 119 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää Koalaman päivän 5. matsista alkaen (−18 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+104 ELO, voittoprosentti 49 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +61 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +123. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 77,0. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +102.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.