KoP3r0

Puola
135 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten KoP3r0 pelaa?

Rating 0,84 (92 matsista) K/R 0,63 ADR 71,9 135 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 92 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 47 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %+3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 135 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,3 %−1,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,4 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −4,7

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,66). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 135 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −206 ELO
27 matsia · 19 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −111 ELO
22 matsia · 32 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −20 ELO
44 matsia · 36 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää KoP3r0 mapilla Dust 2: −206 ELO, 19 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 135 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
52 % parempi kuin 60 %
0,70 parempi kuin 42 %
76,6 parempi kuin 39 %
0,96 parempi kuin 40 %
53 % 118 duellista parempi kuin 73 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 227
19 % parempi kuin 1 %
0,55 parempi kuin 2 %
64,3 parempi kuin 2 %
0,65 parempi kuin 1 %
38 % 114 duellista parempi kuin 5 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient14
50 % -
0,67 -
75,0 -
0,94-
51 % 45 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Anubis13
31 % -
0,59 -
71,8 -
0,78-
42 % 45 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache13
54 % -
0,68 -
71,5 -
0,91-
55 % 31 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno13
31 % -
0,52 -
67,1 -
0,69-
36 % 44 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke8
63 % -
0,60 -
69,2 -
0,83-
67 % 12 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,73 -
79,7 -
1,15-
71 % 7 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KoP3r0

135 matsissa KoP3r0 saa K/R 0,63 ja ADR 71,9; ratingin sisältävissä 92 matsissa rating on 0,84. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,5. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,84. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 16/92 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 57 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää KoP3r0 mapilla Dust 2 (−206 ELO, voittoprosentti 19 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+32 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −50 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −4,7. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.