KoL9_BRABUS

Ukraina
FACEITissa 2015 alkaen 48 matsia kirjattu
ELO
2 128
Huippu viimeisen 48 matsin ajalta: 2 139
Sijoitus EU
#167 275
Ukraina 6 529. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten KoL9_BRABUS pelaa?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 87,8 48 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 48 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 2 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

57 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 57 %+19 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 4,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 23x 4K, 0 acea 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

52 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 52 %+17 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö KoL9_BRABUS, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 48 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,95
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 48 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −6 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää KoL9_BRABUS päivän 1. matsissa: −6 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 48 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis10
80 % -
0,94 -
87,4 -
1,34-
66 % 38 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,95 -
97,2 -
1,32-
60 % 30 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,88 -
83,3 -
1,22-
50 % 24 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Dust 27
29 % -
0,78 -
85,8 -
1,10-
66 % 29 duellista -
100 % 5 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,81 -
82,1 -
1,19-
58 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo5
40 % -
0,95 -
94,8 -
1,24-
45 % 20 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KoL9_BRABUS

48 matsissa KoL9_BRABUS pyörii K/R 0,88, ADR 87,8 ja rating 1,24. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. 29/48 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 9 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää KoL9_BRABUS päivän 1. matsissa (−6 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.