Kitcunezik

Japani
22 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Kitcunezik pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 73,8 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 3. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 3.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−4 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 16 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,5 · Ø 1,5 parempi kuin 85 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,93).

Headshot-prosentti 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 25 %+15 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
K/D 1,01+0,08 · Ø 0,93 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,5 %).

2K-kierrokset 12,6 %+0,1 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,7 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,4+0,4 · Ø 2,0 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 2,6−0,8 · Ø 3,4 parempi kuin 31 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26+0,05 · Ø 0,21 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−4 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 88 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Kitcunezik menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Ancient, 6/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,50 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient6
33 % -
0,70 -
76,6 -
0,96-
67 % 15 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Dust 26
50 % -
0,65 -
66,3 -
0,99-
27 % 11 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,67 -
71,0 -
0,97-
26 % 23 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Mirage3
33 % -
0,73 -
67,4 -
1,09-
43 % 7 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kitcunezik

22 matsissa Kitcunezik pyörii K/R 0,70, ADR 73,8 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. 8/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 7 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.