Kiperk1ng

Puola
97 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Kiperk1ng pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 91,5 97 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 97 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 15,9 %+2,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 95 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö Kiperk1ng, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 95 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,89.

Kuvio

Viimeisen 97 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 97 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % parempi kuin 61 %
0,74 parempi kuin 58 %
87,2 parempi kuin 84 %
0,99 parempi kuin 45 %
45 % 185 duellista parempi kuin 21 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 225
56 % parempi kuin 69 %
0,84 parempi kuin 91 %
90,6 parempi kuin 90 %
1,11 parempi kuin 81 %
56 % 140 duellista parempi kuin 80 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient14
64 % -
0,83 -
96,5 -
1,11-
59 % 79 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Anubis10
60 % -
0,95 -
98,7 -
1,29-
54 % 81 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,80 -
89,9 -
1,14-
58 % 36 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,94 -
106,2 -
1,37-
60 % 20 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,71 -
79,7 -
0,95-
48 % 23 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kiperk1ng

97 matsissa Kiperk1ng pyörii K/R 0,81, ADR 91,5 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,5. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 42/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 30 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,22. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+151 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +101 ELO. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.