King_01

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 288 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 111
2 285
Huippu 30 pv: 2 414
Sijoitus EU
#105 214
Venäjä 29 877. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten King_01 pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,8 288 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 288 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (221 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−6 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 84 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,3
Zeus-killit2 288 matsissa
Veitsikillit 13 288 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 41x 4K, 8 acea 221 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +329
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −9,8

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,85). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 288 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −51 ELO
77 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +54 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin +60 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää King_01 mapilla Dust 2: −51 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 288 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 277
51 % parempi kuin 47 %
0,73 parempi kuin 44 %
82,8 parempi kuin 59 %
1,01 parempi kuin 40 %
53 % 470 duellista parempi kuin 60 %
36 % 44 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage75
56 % parempi kuin 67 %
0,77 parempi kuin 62 %
80,4 parempi kuin 47 %
1,08 parempi kuin 64 %
54 % 355 duellista parempi kuin 66 %
35 % 55 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient45
29 % parempi kuin 3 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,8 parempi kuin 46 %
1,02 parempi kuin 43 %
58 % 161 duellista parempi kuin 84 %
37 % 49 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis40
53 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 33 %
77,6 parempi kuin 29 %
1,00 parempi kuin 35 %
46 % 190 duellista parempi kuin 19 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke24
46 % parempi kuin 22 %
0,75 parempi kuin 41 %
81,4 parempi kuin 43 %
1,03 parempi kuin 37 %
48 % 107 duellista parempi kuin 26 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno19
63 % parempi kuin 78 %
0,74 parempi kuin 41 %
77,1 parempi kuin 21 %
1,06 parempi kuin 47 %
59 % 79 duellista parempi kuin 80 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache8
88 % -
0,81 -
88,7 -
1,17-
51 % 39 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa King_01

288 matsissa King_01 pyörii K/R 0,74, ADR 80,8 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 116/288 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 105 matsissa alle 0,90. 221 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää King_01 mapilla Dust 2 (−51 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+123 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +97 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +329. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −9,8. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.