Kibosh

Romania
FACEITissa 2019 alkaen 125 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 67
2 201
Huippu 30 pv: 2 307
Sijoitus EU
#135 378
Romania 1 652. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten Kibosh pelaa?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 95,5 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 10 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 2,7+1,0 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 3 125 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 3,2+0,9 · Ø 2,3 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 35x 4K, 7 acea 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 95,2
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,07, Headshotit −2 Pp.

syys - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,95). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −60 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −50 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Lauantaisin +37 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Kibosh päivän 3. matsissa: −60 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % parempi kuin 70 %
0,91 parempi kuin 97 %
97,7 parempi kuin 97 %
1,29 parempi kuin 97 %
54 % 171 duellista parempi kuin 69 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 234
38 % parempi kuin 10 %
0,86 parempi kuin 92 %
92,7 parempi kuin 92 %
1,22 parempi kuin 92 %
58 % 163 duellista parempi kuin 84 %
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis17
47 % parempi kuin 32 %
0,87 parempi kuin 95 %
93,2 parempi kuin 95 %
1,22 parempi kuin 95 %
57 % 87 duellista parempi kuin 81 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 87 %
Ancient16
44 % parempi kuin 24 %
0,90 parempi kuin 97 %
94,3 parempi kuin 95 %
1,25 parempi kuin 97 %
54 % 81 duellista parempi kuin 66 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache5
60 % -
0,98 -
108,4 -
1,35-
52 % 21 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kibosh

125 matsissa Kibosh pyörii K/R 0,89, ADR 95,5 ja rating 1,25. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 95,5. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 44 matsissa. 79/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 33 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,51. Eniten ELOa menettää Kibosh päivän 3. matsissa (−60 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+59 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,07, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 95,2. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.