Kiborg6000

Venäjä
191 matsia kirjattu 82 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Kiborg6000 pelaa?

Rating 0,97 (170 matsista) K/R 0,71 ADR 77,3 191 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 170 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (131 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 40 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 191 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 131 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +347
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97
▼ Huonontunut
ADR −4,0, Headshotit −2 Pp.

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 191 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −34 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −29 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Torstaisin +3 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää Kiborg6000 mapilla Anubis: −34 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 191 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 264
41 % parempi kuin 20 %
0,76 parempi kuin 73 %
80,5 parempi kuin 58 %
1,05 parempi kuin 71 %
47 % 233 duellista parempi kuin 32 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 70 %
Mirage49
53 % parempi kuin 62 %
0,71 tasan keskiarvossa
78,7 parempi kuin 52 %
0,96 parempi kuin 39 %
52 % 224 duellista parempi kuin 63 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis27
48 % parempi kuin 37 %
0,69 parempi kuin 35 %
76,0 parempi kuin 29 %
0,97 parempi kuin 38 %
52 % 139 duellista parempi kuin 58 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient16
38 % parempi kuin 13 %
0,66 parempi kuin 17 %
75,6 parempi kuin 24 %
0,87-
40 % 86 duellista parempi kuin 5 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno16
44 % parempi kuin 28 %
0,75 parempi kuin 70 %
78,5 parempi kuin 48 %
1,03-
53 % 45 duellista parempi kuin 64 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke14
36 % -
0,60 -
69,2 -
0,82-
45 % 49 duellista -
0 % 8 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,57 -
57,3 -
0,78-
31 % 13 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kiborg6000

191 matsissa Kiborg6000 saa K/R 0,71 ja ADR 77,3; ratingin sisältävissä 170 matsissa rating on 0,97. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 49 matsissa. 52/170 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 79 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Kiborg6000 mapilla Anubis (−34 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+174 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +174 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +347. Heikentynyt: ADR −4,0, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +260.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.