Khandahar

Japani
337 matsia kirjattu 88 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 162
2 691
Huippu 30 pv: 2 691
Sijoitus EU
#26 728
Japani 663. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten Khandahar pelaa?

Rating 0,93 (314 matsista) K/R 0,66 ADR 72,5 337 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 314 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (314 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 337 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 29x 4K, 3 acea 314 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 72,4
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 337 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −62 ELO
66 matsia · 39 % voittoprosentti
Lauantaisin −76 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Khandahar mapilla Anubis: −62 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 337 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage95
49 % parempi kuin 34 %
0,66 parempi kuin 12 %
73,2 parempi kuin 13 %
0,92 parempi kuin 12 %
48 % 330 duellista parempi kuin 27 %
34 % 53 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 279
53 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 16 %
72,3 parempi kuin 10 %
0,94 parempi kuin 16 %
46 % 269 duellista parempi kuin 20 %
33 % 43 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient66
61 % parempi kuin 77 %
0,67 parempi kuin 14 %
74,1 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 17 %
53 % 271 duellista tasan keskiarvossa
32 % 44 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis66
39 % parempi kuin 11 %
0,63 parempi kuin 6 %
70,1 parempi kuin 4 %
0,90 parempi kuin 8 %
43 % 204 duellista parempi kuin 9 %
33 % 39 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache25
60 % -
0,67 -
72,3 -
1,01-
51 % 90 duellista -
57 % 14 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,71 -
72,2 -
0,97-
36 % 14 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Khandahar

337 matsissa Khandahar saa K/R 0,66 ja ADR 72,5; ratingin sisältävissä 314 matsissa rating on 0,93. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,5. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 66 matsissa. 91/314 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 153 matsissa alle 0,90. 314 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää Khandahar mapilla Anubis (−62 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+107 ELO, voittoprosentti 68 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +107 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 72,4. Viimeiset 30 päivää: 88 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +392.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.