Khamael_

Peru
183 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 175
1 750
Huippu 30 pv: 1 799
Sijoitus SA ▼ 3 173 sijaa
#12 474
30 pv · aiemmin #9 301 · paras #8 974
Viimeksi päivitetty:

Miten Khamael_ pelaa?

Rating 0,96 (133 matsista) K/R 0,70 ADR 77,4 183 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 61 %+12 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 183 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,2).

2K-kierrokset 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 99 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

49 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 49 %+14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 7,5+3,2 · Ø 4,3 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +308
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,1, Headshotit kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 183 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −59 ELO
58 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −21 ELO
55 matsia · 45 % voittoprosentti
Torstaisin −29 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää Khamael_ mapilla Mirage: −59 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 183 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 41 %
76,5 parempi kuin 34 %
0,97 parempi kuin 36 %
57 % 221 duellista parempi kuin 85 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 246
41 % parempi kuin 21 %
0,67 parempi kuin 23 %
73,0 parempi kuin 17 %
0,89 parempi kuin 11 %
46 % 182 duellista parempi kuin 26 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno42
64 % parempi kuin 84 %
0,69 parempi kuin 27 %
81,0 parempi kuin 51 %
0,98 parempi kuin 31 %
50 % 154 duellista parempi kuin 40 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient19
42 % parempi kuin 20 %
0,76 parempi kuin 65 %
81,1 parempi kuin 53 %
0,98-
58 % 45 duellista parempi kuin 85 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis7
71 % -
0,69 -
76,6 -
1,01-
54 % 26 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,76 -
79,7 -
1,58-
46 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,70 -
77,9 -
1,10-
38 % 13 duellista -
-
Overpass3
33 % -
0,96 -
91,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Khamael_

183 matsissa Khamael_ saa K/R 0,70 ja ADR 77,4; ratingin sisältävissä 133 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 42 matsissa. 40/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 53 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää Khamael_ mapilla Mirage (−59 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+85 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +308. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,1, Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.