KerchNET_ReD

Venäjä
346 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten KerchNET_ReD pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 76,2 346 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 346 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (266 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 41 %−4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 3 346 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 33x 4K, 3 acea 266 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,05 · Ø 0,26 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Rating +0,05, ELO +225
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 41 %, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 346 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −100 ELO
49 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −37 ELO
90 matsia · 47 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −85 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää KerchNET_ReD mapilla Anubis: −100 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 346 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2113
59 % parempi kuin 79 %
0,70 parempi kuin 43 %
79,7 parempi kuin 56 %
0,96 parempi kuin 39 %
51 % 502 duellista parempi kuin 57 %
39 % 51 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage90
47 % parempi kuin 40 %
0,62 parempi kuin 10 %
73,3 parempi kuin 22 %
0,85 parempi kuin 9 %
45 % 438 duellista parempi kuin 24 %
34 % 41 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient60
35 % parempi kuin 10 %
0,68 parempi kuin 32 %
80,5 parempi kuin 61 %
0,89 parempi kuin 18 %
50 % 264 duellista tasan keskiarvossa
13 % 23 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis49
39 % parempi kuin 17 %
0,59 parempi kuin 4 %
69,4 parempi kuin 7 %
0,81 parempi kuin 5 %
46 % 186 duellista parempi kuin 30 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke23
39 % parempi kuin 11 %
0,60 parempi kuin 7 %
71,4 parempi kuin 13 %
0,83 parempi kuin 8 %
39 % 69 duellista parempi kuin 5 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno10
50 % -
0,75 -
84,1 -
1,01-
43 % 35 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KerchNET_ReD

346 matsissa KerchNET_ReD pyörii K/R 0,66, ADR 76,2 ja rating 0,89. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 113 matsissa. 79/346 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 189 matsissa alle 0,90. 266 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää KerchNET_ReD mapilla Anubis (−100 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+189 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, ELO +225. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 41 %, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.