Kellxus

Etelä-Korea
FACEITissa 2025 alkaen 315 matsia kirjattu 119 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 34
2 567
Huippu 30 pv: 2 601
Sijoitus EU
#41 909
Etelä-Korea 704. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten Kellxus pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,0 315 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 315 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (215 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 8 315 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 50x 4K, 4 acea 215 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,4
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −268

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 315 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −34 ELO
73 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
68 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −30 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin −4 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Kellxus mapilla Dust 2: −34 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,03 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 315 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 273
48 % parempi kuin 34 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,7 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 54 %
50 % 381 duellista parempi kuin 39 %
44 % 34 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient68
51 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 41 %
78,2 parempi kuin 27 %
1,02 parempi kuin 40 %
49 % 348 duellista parempi kuin 31 %
59 % 32 tilanteesta parempi kuin 91 %
Mirage68
49 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 27 %
75,5 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 28 %
49 % 333 duellista parempi kuin 33 %
21 % 28 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis46
50 % parempi kuin 40 %
0,69 parempi kuin 22 %
77,2 parempi kuin 27 %
0,96 parempi kuin 21 %
51 % 225 duellista parempi kuin 42 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke39
49 % parempi kuin 34 %
0,71 parempi kuin 26 %
75,5 parempi kuin 17 %
0,96 parempi kuin 20 %
47 % 175 duellista parempi kuin 23 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno13
31 % -
0,80 -
83,1 -
1,08-
53 % 68 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,64 -
75,5 -
0,84-
40 % 35 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kellxus

315 matsissa Kellxus pyörii K/R 0,72, ADR 78,0 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,9 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 51 % voittoprosentilla 68 matsissa. 110/315 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 134 matsissa alle 0,90. 215 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Kellxus mapilla Dust 2 (−34 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+120 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +120 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,4. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −268. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 119 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.