KeKaS__

Israel
223 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten KeKaS__ pelaa?

Rating 0,92 (215 matsista) K/R 0,67 ADR 77,3 223 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 215 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+5 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 76 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 25 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 223 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,2 %−0,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 63 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,35 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,09 · Ø 0,26 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,3, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ELO −141

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,63). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 223 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −161 ELO
39 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −87 ELO
48 matsia · 54 % voittoprosentti
Torstaisin −88 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää KeKaS__ mapilla Anubis: −161 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 223 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
54 % parempi kuin 68 %
0,70 parempi kuin 42 %
77,8 parempi kuin 45 %
0,98 parempi kuin 48 %
49 % 335 duellista tasan keskiarvossa
34 % 41 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 248
54 % parempi kuin 67 %
0,67 parempi kuin 27 %
76,7 parempi kuin 37 %
0,87 parempi kuin 12 %
47 % 217 duellista parempi kuin 33 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis39
33 % parempi kuin 8 %
0,65 parempi kuin 21 %
78,2 parempi kuin 44 %
0,86 parempi kuin 11 %
49 % 242 duellista parempi kuin 46 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno30
53 % parempi kuin 58 %
0,69 parempi kuin 44 %
79,7 parempi kuin 54 %
0,98 tasan keskiarvossa
49 % 171 duellista tasan keskiarvossa
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient28
61 % parempi kuin 83 %
0,62 parempi kuin 9 %
75,1 parempi kuin 32 %
0,85 parempi kuin 8 %
46 % 136 duellista parempi kuin 30 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke5
40 % -
0,54 -
64,3 -
0,79-
45 % 29 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KeKaS__

223 matsissa KeKaS__ saa K/R 0,67 ja ADR 77,3; ratingin sisältävissä 215 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 28 matsissa. 55/215 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 109 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää KeKaS__ mapilla Anubis (−161 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+68 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,3, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −141. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −178.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.