Kdddddddddd

Saksa
FACEITissa 2026 alkaen 170 matsia kirjattu 113 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 235
2 756
Huippu 30 pv: 2 817
Sijoitus EU
#20 828
Saksa 462. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Kdddddddddd pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 87,9 169 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 169 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 74 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 40x 4K, 5 acea 153 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,1 · Ø 4,0 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö Kdddddddddd, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 158 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 11 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,97.

Kuvio

Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −27 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −22 ELO
23 matsia · 57 % voittoprosentti
Lauantaisin +5 ELO, voittoprosentti 57 %

Eniten ELOa menettää Kdddddddddd päivän 1. matsissa: −27 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 169 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 268
88 % parempi kuin 99 %
0,87 parempi kuin 90 %
95,5 parempi kuin 94 %
1,28 parempi kuin 94 %
63 % 312 duellista parempi kuin 93 %
33 % 42 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient33
61 % parempi kuin 75 %
0,83 parempi kuin 81 %
86,0 parempi kuin 68 %
1,16 parempi kuin 81 %
55 % 110 duellista parempi kuin 67 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 37 %
Mirage23
57 % parempi kuin 67 %
0,78 parempi kuin 62 %
85,1 parempi kuin 66 %
1,09 parempi kuin 62 %
62 % 91 duellista parempi kuin 94 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Inferno15
67 % parempi kuin 77 %
0,85 parempi kuin 76 %
89,4 parempi kuin 69 %
1,22 parempi kuin 75 %
57 % 61 duellista parempi kuin 61 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke12
58 % -
0,71 -
76,4 -
0,98-
51 % 39 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis11
45 % -
0,62 -
67,4 -
0,88-
35 % 40 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,87 -
89,5 -
1,23-
37 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kdddddddddd

169 matsissa Kdddddddddd pyörii K/R 0,82, ADR 87,9 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,22. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 88 % voittoprosentilla 68 matsissa. 94/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 38 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää Kdddddddddd päivän 1. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+131 ELO, voittoprosentti 88 %). Viimeiset 30 päivää: 113 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +204.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.