Kawinho

Puola
200 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Kawinho pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,8 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 8 200 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 7,0+2,8 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ADR −4,4, Headshotit −2 Pp., ELO −116

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −64 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −61 ELO
41 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin +89 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Kawinho mapilla Anubis: −64 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 269
52 % parempi kuin 54 %
0,79 parempi kuin 79 %
87,6 parempi kuin 84 %
1,11 parempi kuin 81 %
56 % 318 duellista parempi kuin 80 %
42 % 55 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno41
46 % parempi kuin 29 %
0,75 parempi kuin 67 %
83,9 parempi kuin 74 %
1,04 parempi kuin 63 %
60 % 159 duellista parempi kuin 90 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage32
59 % parempi kuin 79 %
0,74 parempi kuin 58 %
79,5 parempi kuin 50 %
1,04 parempi kuin 62 %
54 % 114 duellista parempi kuin 71 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis21
38 % parempi kuin 13 %
0,69 parempi kuin 31 %
76,5 parempi kuin 30 %
0,94 parempi kuin 24 %
54 % 87 duellista parempi kuin 70 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache20
65 % -
0,80 -
84,6 -
1,15-
58 % 76 duellista -
43 % 21 tilanteesta -
Ancient16
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 69 %
85,6 parempi kuin 75 %
1,02 parempi kuin 55 %
58 % 55 duellista parempi kuin 87 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kawinho

200 matsissa Kawinho pyörii K/R 0,76, ADR 83,8 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,0. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 92/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 74 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Kawinho mapilla Anubis (−64 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+52 ELO, voittoprosentti 52 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +43 ELO. Heikentynyt: ADR −4,4, Headshotit −2 Pp., ELO −116. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.