Kasikamir

Sveitsi
FACEITissa 2025 alkaen 55 matsia kirjattu
ELO
2 275
Huippu viimeisen 55 matsin ajalta: 2 331
Sijoitus EU
#108 164
Sveitsi 859. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten Kasikamir pelaa?

Rating 1,29 K/R 0,95 ADR 98,6 55 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,53 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 55 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 7 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (28 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 62 %+11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 35 %+24 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 4,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 17,6 %+4,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 3,4+1,1 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 8x 4K, 3 acea 28 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

21 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 21 %−14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,6 · Ø 4,2 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,94, ADR kohdassa 99,1
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −80

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,95). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 55 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −50 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Kasikamir mapilla Mirage: −50 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 67 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 55 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
45 % parempi kuin 24 %
0,95 parempi kuin 98 %
98,9 parempi kuin 98 %
1,30 parempi kuin 97 %
63 % 183 duellista parempi kuin 95 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 212
42 % -
0,99 -
100,2 -
1,37-
65 % 72 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,82 -
86,8 -
1,09-
63 % 43 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kasikamir

55 matsissa Kasikamir pyörii K/R 0,95, ADR 98,6 ja rating 1,29. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 98,6. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 20,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 45 % voittoprosentilla 31 matsissa. 36/55 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 15 matsissa alle 0,90. 28 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää Kasikamir mapilla Mirage (−50 ELO, voittoprosentti 45 %). Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −80. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,94, ADR kohdassa 99,1. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.