Karma2990

Mongolia
FACEITissa 2022 alkaen 213 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 21
2 420
Huippu 30 pv: 2 482
Sijoitus EU
#68 821
Mongolia 306. sija maassa Mongolia
Viimeksi päivitetty:

Miten Karma2990 pelaa?

Rating 1,21 (192 matsista) K/R 0,86 ADR 91,3 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Zeus-killit2 213 matsissa
Veitsikillit 7 213 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 52x 4K, 3 acea 171 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 47 %+12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,8, Winrate +10 Pp., ELO +126
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −106 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −57 ELO
71 matsia · 45 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +42 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Karma2990 mapilla Anubis: −106 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
50 % parempi kuin 42 %
0,86 parempi kuin 90 %
90,3 parempi kuin 87 %
1,18 parempi kuin 87 %
58 % 270 duellista parempi kuin 83 %
40 % 43 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 242
50 % parempi kuin 44 %
0,83 parempi kuin 83 %
87,9 parempi kuin 79 %
1,19 parempi kuin 88 %
60 % 172 duellista parempi kuin 89 %
24 % 29 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno32
53 % parempi kuin 45 %
0,88 parempi kuin 91 %
91,6 parempi kuin 85 %
1,26 parempi kuin 92 %
59 % 110 duellista parempi kuin 77 %
54 % 28 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient30
53 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 87 %
94,4 parempi kuin 92 %
1,20 parempi kuin 88 %
58 % 169 duellista parempi kuin 80 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis24
50 % parempi kuin 40 %
0,90 parempi kuin 95 %
96,2 parempi kuin 96 %
1,25 parempi kuin 94 %
57 % 122 duellista parempi kuin 77 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke24
58 % parempi kuin 60 %
0,88 parempi kuin 87 %
91,0 parempi kuin 84 %
1,25 parempi kuin 88 %
54 % 101 duellista parempi kuin 57 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache5
20 % -
0,80 -
87,0 -
1,06-
53 % 43 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Karma2990

213 matsissa Karma2990 saa K/R 0,86 ja ADR 91,3; ratingin sisältävissä 192 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 113/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 45 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää Karma2990 mapilla Anubis (−106 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+42 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, −27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,8, Winrate +10 Pp., ELO +126. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.