Karaman19

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 141 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 21
2 584
Huippu 30 pv: 2 584
Sijoitus EU
#39 485
Saksa 945. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Karaman19 pelaa?

Rating 1,23 (91 matsista) K/R 0,86 ADR 94,8 141 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 91 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (42 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 39 %−12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 4,3
Veitsikillit 2 141 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,4+1,0 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 42 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,4 · Ø 4,1 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,13 · Ø 0,30 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,86, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 95,3, Headshotit kohdassa 38 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −18 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −3 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Karaman19 mapilla Ancient: −18 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
62 % parempi kuin 82 %
0,88 parempi kuin 93 %
99,7 parempi kuin 98 %
1,28 parempi kuin 96 %
57 % 118 duellista parempi kuin 77 %
75 % 12 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno32
53 % parempi kuin 36 %
0,86 parempi kuin 79 %
92,1 parempi kuin 77 %
1,22 parempi kuin 79 %
49 % 136 duellista parempi kuin 18 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient21
52 % parempi kuin 45 %
0,84 parempi kuin 84 %
92,5 parempi kuin 89 %
1,21-
51 % 65 duellista parempi kuin 42 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke20
55 % parempi kuin 51 %
0,91 parempi kuin 92 %
93,2 parempi kuin 88 %
1,27-
54 % 65 duellista parempi kuin 57 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis12
42 % -
0,90 -
96,2 -
1,26-
58 % 36 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache12
58 % -
0,80 -
90,1 -
1,16-
53 % 74 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Overpass5
80 % -
0,77 -
94,9 -
0,98-
45 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Karaman19

141 matsissa Karaman19 saa K/R 0,86 ja ADR 94,8; ratingin sisältävissä 91 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,7 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 37 matsissa. 58/91 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 18 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää Karaman19 mapilla Ancient (−18 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+36 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 95,3, Headshotit kohdassa 38 %. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.