Karalius11

Liettua
142 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Karalius11 pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 75,7 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

57 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 57 %+18 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 45 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 45 %0 Pp. · Ø 45 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,9 %−1,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 101 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +327
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 75,4
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Lauantaisin +6 ELO, voittoprosentti 45 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno36
61 % parempi kuin 81 %
0,65 parempi kuin 23 %
73,7 parempi kuin 26 %
0,95 parempi kuin 39 %
50 % 145 duellista parempi kuin 53 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke31
55 % parempi kuin 62 %
0,74 parempi kuin 57 %
79,9 parempi kuin 51 %
1,03 parempi kuin 59 %
57 % 122 duellista parempi kuin 85 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 84 %
Anubis29
59 % parempi kuin 75 %
0,69 parempi kuin 39 %
76,5 parempi kuin 35 %
0,96 parempi kuin 41 %
48 % 85 duellista parempi kuin 40 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient13
62 % -
0,73 -
80,6 -
1,04-
55 % 53 duellista -
64 % 11 tilanteesta -
Dust 213
54 % -
0,71 -
73,5 -
1,03-
51 % 41 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Mirage13
23 % -
0,63 -
72,0 -
0,90-
42 % 57 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,64 -
68,1 -
0,91-
44 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Karalius11

142 matsissa Karalius11 pyörii K/R 0,69, ADR 75,7 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 45/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 55 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+54 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +327. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 75,4. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +153.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.