Kamppu

Suomi
FACEITissa 2014 alkaen 172 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO
2 349
Huippu viimeisen 172 matsin ajalta: 2 349
Sijoitus EU
#86 310
Suomi 2 261. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten Kamppu pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,2 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 26x 4K, 2 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

10,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 10,6+6,4 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,64+0,35 · Ø 0,29 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +149
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 83,5, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −49 ELO
46 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −45 ELO
41 matsia · 56 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −22 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Kamppu mapilla Mirage: −49 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % parempi kuin 34 %
0,74 parempi kuin 48 %
81,0 parempi kuin 49 %
1,01 parempi kuin 41 %
48 % 216 duellista parempi kuin 30 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient41
56 % parempi kuin 64 %
0,80 parempi kuin 74 %
87,0 parempi kuin 75 %
1,10 parempi kuin 70 %
53 % 191 duellista parempi kuin 55 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno37
57 % parempi kuin 59 %
0,73 parempi kuin 42 %
83,2 parempi kuin 54 %
1,01 parempi kuin 33 %
46 % 192 duellista parempi kuin 15 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache20
60 % -
0,74 -
83,3 -
1,06-
52 % 95 duellista -
8 % 12 tilanteesta -
Nuke20
50 % parempi kuin 36 %
0,73 parempi kuin 35 %
82,8 parempi kuin 52 %
1,01 parempi kuin 34 %
49 % 74 duellista parempi kuin 30 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis8
38 % -
0,66 -
77,5 -
0,89-
45 % 49 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kamppu

172 matsissa Kamppu pyörii K/R 0,75, ADR 83,2 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 10,6. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 72/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 62 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Kamppu mapilla Mirage (−49 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +149. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 83,5, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.