KalubeR-

Bulgaria
FACEITissa 2014 alkaen 165 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 141
3 234
Huippu 30 pv: 3 399
Sijoitus EU ▼ 1 576 sijaa
#3 214
Bulgaria 24. sija maassa Bulgaria
30 pv · aiemmin #1 638 · paras #1 433
Viimeksi päivitetty:

Miten KalubeR- pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,81 ADR 86,8 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (129 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−7 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 1,6+0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,27 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 165 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 129 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +102
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 86,7
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp., Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −43 ELO
42 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −37 ELO
50 matsia · 62 % voittoprosentti
Tiistaisin +5 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää KalubeR- mapilla Dust 2: −43 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
62 % parempi kuin 79 %
0,78 parempi kuin 59 %
84,6 parempi kuin 62 %
1,13 parempi kuin 70 %
54 % 191 duellista parempi kuin 58 %
19 % 31 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 242
55 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 73 %
87,2 parempi kuin 73 %
1,19 parempi kuin 81 %
58 % 173 duellista parempi kuin 78 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient28
64 % parempi kuin 79 %
0,79 parempi kuin 66 %
86,5 parempi kuin 71 %
1,14 parempi kuin 75 %
54 % 146 duellista parempi kuin 60 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno24
75 % parempi kuin 89 %
0,95 parempi kuin 93 %
94,2 parempi kuin 79 %
1,39 parempi kuin 92 %
68 % 81 duellista parempi kuin 95 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis8
63 % -
0,90 -
100,7 -
1,31-
69 % 42 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,72 -
76,7 -
1,10-
53 % 17 duellista -
-
Overpass3
100 % -
0,78 -
89,9 -
1,26-
46 % 13 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KalubeR-

165 matsissa KalubeR- pyörii K/R 0,81, ADR 86,8 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 24 matsissa. 92/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 30 matsissa alle 0,90. 129 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää KalubeR- mapilla Dust 2 (−43 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+21 ELO, voittoprosentti 75 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 68 % winrate, −2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +102. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp., Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 86,7. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −107.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.