Kaiserzy-

Saksa
107 matsia kirjattu
ELO ▲ 31
3 052
Huippu 30 pv: 3 052
Sijoitus SA ▼ 8 sijaa
#151
Saksa 1. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #143 · paras #143
Viimeksi päivitetty:

Miten Kaiserzy- pelaa?

Rating 1,19 (70 matsista) K/R 0,81 ADR 84,0 107 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 70 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

43 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 43 %+22 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 5 107 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,67 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,67+0,35 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp., ELO +51
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 83,3
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −44 ELO
46 matsia · 59 % voittoprosentti
Maanantaisin −114 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää Kaiserzy- mapilla Dust 2: −44 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 107 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 246
59 % parempi kuin 66 %
0,77 parempi kuin 55 %
81,1 parempi kuin 45 %
1,20 parempi kuin 83 %
61 % 142 duellista parempi kuin 87 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 78 %
Ancient20
70 % parempi kuin 92 %
0,81 parempi kuin 74 %
81,6 parempi kuin 46 %
1,22-
58 % 43 duellista parempi kuin 79 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage18
56 % parempi kuin 55 %
0,85 parempi kuin 84 %
84,7 parempi kuin 62 %
1,06-
53 % 38 duellista tasan keskiarvossa
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 32 %
Cache8
75 % -
0,85 -
86,3 -
1,25-
58 % 26 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis6
100 % -
0,80 -
89,1 -
0,91-
56 % 9 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,87 -
90,6 -
1,44-
45 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kaiserzy-

107 matsissa Kaiserzy- saa K/R 0,81 ja ADR 84,0; ratingin sisältävissä 70 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,0 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 36/70 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 16 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää Kaiserzy- mapilla Dust 2 (−44 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+125 ELO, voittoprosentti 79 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 79 % winrate, +125 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp., ELO +51. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 83,3. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.